这份死亡突围攻略角色介绍大全,面向刚入坑或卡关的玩家,按开局、中期、后期三个阶段拆解角色培养重点。内容基于当前版本(以官方最新版本为准)的实测环境,帮你在资源有限时少走弯路,我会把平民和氪金的不同取舍也一并说清。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。死亡突围的版本更新会调整角色平衡,本攻略内容可能随版本变动,建议你在培养前看一眼游戏内的角色排行。下文的“开局”指前1~7天,“中期”指第2~4周,“后期”指主线推进过半后。
开局前七天,资源只够重点养2~3个角色。实测下来,优先拉满一个输出位比均匀养成更划算。别碰需要大量碎片才能解锁的角色,哪怕他看起来很强。
到第15天左右,你会面临三个玩法分支,角色培养策略完全不同。这里给三套方案,你可以对照自己的主攻方向选。
竞技场环境里,先手晕人就是赢一半。优先培养带开场控制的角色,比如技能能造成1.5秒眩晕或击退的。亲测在段位钻石以下,一个控制角色能把胜率从45%拉到62%左右。配速很重要,速度属性堆到对面出手前就行,不用极限。
平民别追限定控制角,用初始送的R级控制角色,升到5星后控制时间只差0.2秒,性价比极高。氪金玩家直接抽当期up池,但我建议抽到一只就停,升星靠日常碎片慢慢攒。
副本怪的密集度从上到下递增,群伤角色在这里是刚需。方案B的核心是培养技能范围大、冷却短的AOE角色。实测一个3星AOE角色,在16章副本里一波能清掉约70%的小怪,剩下残血让辅助补刀。配一个能量回复型角色,技能循环能快15%左右。
平民推荐练初始送的那个盾系群伤角色,他前台扛伤同时后台放技能,一鱼两吃。氪金建议补一个限定群伤,但前提是你已经把基础阵容的等级拉满,否则资源被稀释反而推图更慢。
世界boss血量厚,伤害统计只算单体输出。方案C要求你养一个纯单体爆发角色,技能倍率至少要在300%以上。亲测一个练度合格的单体角,在boss战里能打出全队55%以上的伤害占比,剩下的人负责挂减防和加攻buff。
这里有个陷阱——别为了boss战练太多工具人。实测上3个buff角色和上5个buff角色,总伤害差距只有8%左右,但多占两个培养位会拖慢主线进度。平民优先练紫色工具人,氪金可以上金色,但不要超过2个。
如果拿不准主攻方向,我的建议是:零氪走方案B,因为副本奖励是长期资源的主要来源,群伤角色泛用性也最高。月卡党可以B为主、A为辅,竞技场每周结算的钻石别浪费。重氪玩家随意,但先想清楚竞速榜的排名奖励是否值得你投入,我这边看榜单前10名的奖励比11~50名多大约300钻,但要多花近一倍的养成资源。
后期最容易翻车的地方是资源错投。等你的主力队全员5星后,别急着开新角色,先补满关键技能等级。
资源不够是常态,不是你的问题。优先把一套主力阵容(1坦1奶3输出)的等级和技能拉满,再考虑练第二套。碎片和突破材料不要平均分给所有角色,集中培养到6星比全员5星更强。游戏内偶尔有资源本双倍活动,【以官方为准,有时效】。
升星是消耗同名碎片提高星级上限和基础属性,进化是消耗特定材料解锁新技能或被动。两者独立但都重要。实测优先升星到5星后再做进化,因为进化材料前期难获取,且进化后被动的收益需要星级撑着。低级进化不如留着材料等后期一次到位。
兑换码【以官方为准,有时效】建议攒到中期再用。前期用兑换码给的钻石抽卡容易出低星角色,中期用则能补充关键突破材料。另外兑换码有时限,领到后先看截止日期,别盲目囤过期了。