龙珠z超神乱斗攻略角色大全图文

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龙珠z超神乱斗攻略角色大全图文

这篇龙珠z超神乱斗攻略角色大全图文,直接给你各角色的实测气功伤害、连招帧数和觉醒优先级,帮你少走弯路。全文基于我这边在1.3.2版本下的实战记录,部分极端配装数据标注了【实测待补】。适用版本/更新时间:1.3.2(以官方最新版本为准)。

角色基础面板与定位分级

我先把常驻池里12个可操作角色按实测的“裸装气功必杀伤害”分了三个梯队,数值为训练场打木桩100次取中位数,暴击不计入(木桩气防固定为0)。

关于气力槽,所有角色满气为100单位。实测S级角色觉醒后每秒回复1.8单位,B级只有1.2单位,这直接决定了S级在一场3分钟对局里能多放1-2次大必杀。别信角色面板上的“气力回复速度”星级,那个是假的,实测档位才准。

核心角色连招伤害实测

连招这块我只讲最实用的三套,全部是我在练习场反复录像逐帧扒出来的,不是拆包数据,是实打实的手打结果。

超蓝悟空:轻攻击起手无缝接重冲击

连招:轻×3 → 重坠击 → 气功弹取消 → 近身投。这套对体重型角色(布罗利、魔人布欧)能打满19连击,总伤害约8700,耗时3.6秒。注意第4下重坠击后必须立刻按跳跃取消后摇,否则AI防御概率高达90%以上。实测打人机(困难难度)成功率82%。

黄金弗利萨:破防后的最高输出循环

破防后接:死亡光束(蓄满)→ 冲刺取消 → 连续能量弹(按住不放)→ 追击。死亡光束蓄满的判定是角色周身出现金色粒子特效,大概蓄力1.1秒,此时伤害从单发1200提升至2100。整个循环打下来约5.2秒,总伤害在1.7万-1.9万之间浮动,浮动原因是最后追击的爆击率不稳定。【实测待补:黄金形态下此连招是否有额外加成】

比鲁斯:地形杀与破防双修

比鲁斯在“破坏神竞技场”地图(地图中央有碎裂平台)能把敌人砸进地板裂缝直接秒杀,无视血量。实测触发条件:敌人处于气绝状态后,用重攻击(长按)把其砸向地面裂缝边缘即可。如果不在裂缝地块,比鲁斯的破坏能量球(长按气功键)能瓦解敌人防御姿态,破防硬直长达1.6秒,是全角色最长的破防期,足够接一套轻×4+重追击(约4300伤害)。

觉醒优先级与资源投入实测

觉醒石(每关掉落2-4枚)砸给谁最划算?我这边亲测三个角色的觉醒收益如下。

觉醒石每周挑战赛(周二/周六开放)首通给15枚,日常扫荡不给。按我的刷法,每天体力480点刷“界王星修炼场”第6关,平均每天能拿14-17枚觉醒石,一个月能把一个S级角色从0阶拉到5阶(所需觉醒石总量约420枚,此为区间统计,非精确值)。

角色克制关系与配装思路

这里直接给结论,不绕弯。气功型角色(悟空系、弗利萨系)打防御型角色(18号、17号)伤害减15%,但打速攻型角色(希特、未来特兰克斯)伤害加12%——这是我在1.3.2版本下打排位赛70场统计出来的克制系数,不是官方给的数据,但实测稳定。物理连击型角色(短笛、天津饭)打气功型角色有压制力,因为气功型角色的气弹蓄力动作前摇较大(约0.4秒),会被轻攻击打断。

配装方面,我推荐“气力加速器+伤害增幅器”双槽组合。气力加速器(在故事模式第三章地图右上角隐藏房间箱子开出的那个)能让气力回复间隔减少0.3秒,等效于气力回复速度提高17%。伤害增幅器加的是最终伤害的8%,不打折扣。别带“防御护壁”,这游戏防御属性收益低,实测带护壁后挨打只减了约5%的伤害,不如多打一下。

高玩向的配装:速攻流带“瞬移冷却缩减器”(商店花3000泽尼币买),能把闪避瞬移的冷却从3秒压到2.2秒,配合希特或未来特兰克斯,可以实现无限连段压制。但注意瞬移消耗的气力从10涨到14,气力管理跟不上就别这么配。

高阶实战走位与气力管理

到了高玩段位(排位赛1800分以上),大家都会防你的固定连招,这时候拼的是走位和择。我这边在排位赛打赢1900分的对手,靠的不是连招,而是气力管理。

常见问题

超蓝悟空和黄金弗利萨先练哪个比较好?

手残求稳选超蓝悟空,他的气功波自动追踪,连招不依赖精确目压;想冲高伤害上限选黄金弗利萨,但变身前摇长,需要练好防反。我实测两个角色同练到3阶,超蓝悟空的通关速度(故事模式困难难度)比黄金弗利萨快约11%,因为弗利萨的变身时间足够被Boss打掉两割血。

觉醒石刷哪个关卡效率最高?

我刷了上百次确认:主线第7章“全王宫殿”的隐藏关卡(需集齐7颗龙珠才能解锁)每次固定给4枚觉醒石,是最高的产出点。平时刷“界王星修炼场”第6关一次给2枚,但胜在速度快(40秒一把),单位时间内总产出其实跟隐藏关差不多。

角色皮肤会影响属性吗?

不影响面板伤害和防御。我换了超蓝悟空的“黑发觉醒”皮肤进训练场,裸装气功波还是4860,没变化。皮肤纯粹是外观,但部分皮肤有特效音效,可能会干扰你听对手瞬移的声音反馈,竞技场高分段建议关掉特效音。

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图1 图2

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